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Castlevania: Symphony of the Night Review


Um dos maiores jogos de todos os tempos chega ao XBLA.


Há um pequeno punhado de jogos lá fora, que vai, sem dúvida, ser lembrado como clássicos jogos intemporais. Não importa o "Top ----- Jogos de Todos os Tempos" lista de verificação, ou que jogo classificações você desenterrar, alguns jogos sempre pendurar no topo da lista. Assim, quando um desses clássicos recebe um renascimento para os jogadores da atual geração, é uma verdadeira conquista não só para os criadores originais do jogo, mas também para a plataforma que tem a honra de dar-lhe nova vida. Castlevania: Symphony of the Night é um daqueles jogos, e Microsoft tirou um coelho da cartola quando anunciou este. Representantes da empresa sabe disso, os fãs sabem disso, e nós sabemos disso. O resultado: Symphony of the Night, pousou no Xbox Live Arcade, e junto com Geometry Wars Evolved, que é o melhor de download lá fora. 

Se você não sabe o Castlevania: Symphony of the Night por agora, você está cerca de 10 anos atrasado para a festa. Para uma franquia que tem sido em torno desde o início do jogo em si, que nem sempre têm o melhor senso de direção. O clássico NES original foi encontrado com duas continuações no mesmo sistema, trazendo um dos jogos mais difíceis de todos os tempos com o Simon Busca de 8 bits, e um dos maiores clássicos cult com a maldição de Drácula. Após um breve período nas plataformas Super NES e Sega Genesis, a série parece ter perdido o seu caminho um pouco, até que a versão original do Symphony of the Night, em Março de 1997, sobre o Playstation da Sony. Durante uma explosão de desenvolvimento de jogos 3D Castlevania preso às suas raízes, eo resultado é um dos melhores jogos de plataforma de todos os tempos. Desde então, temos visto inúmeras versões da mais aberta "de ação / aventura / RPG / plataforma" no GBA e DS, mas nunca uma experiência mais sólida e pura que o Symphony original do Night. 

Oh sim, vamos, a Morte. Sim, nós vamos ... 


Considerando-se sua profundidade e design, é estranho até mesmo a considerar Symphony of the Night um jogo Xbox Live Arcade. Valor de replay do jogo é através do telhado, misturando plataformas clássico com centenas de armas e itens, um sistema de level-up RPG completo, oito períodos mágicos (que fazem uso de Street Fighter d-pad / botão combinações), cinco familiares para descobrir e subir de nível (para um nível máximo de 50), várias terminações, e dezenas de batalhas contra chefes incrivelmente trabalhada. Symphony of the Night é um jogo completo, e com o preço $ 10, não só coloca todos os outros jogos XBLA no seu lugar, mas também nega a necessidade de uma cópia overpriced do jogo PSX. A distribuição digital tem dado o jogo nova vida, e para quem não possui o jogo ou - ousamos sequer pensar - mesmo jogaram, esta deve ser a compra mais fácil que você já fez. 

Dito isto, o jogo não é perfeito quando comparado com o seu desempenho original PSX. O núcleo do jogo é o mesmo, então você ainda vai ter horas e horas de conteúdo lendário, mas há algumas esquisitices persistentes que mantê-lo de ser um substituto mãos para baixo ao original. Para começar, o jogo teve que cortar dois de seus cinemas low-end para torná-lo mais XBLA-friendly. Ambos os cinemas do famoso castelo são extremamente curtas, muito low-poly, e em quase todos os sentidos inútil para o jogo em si, mas eles ainda estão faltando, e ele nos deixou desejando que eles estavam lá. Além de compressão de áudio do jogo sofre um pouco, com alguns - apenas alguns - dos efeitos sonoros que recebem a maior parte do sucesso. O jogo ainda pode ser jogado em seu ambiente estéreo original (que você terá que ir ao menu do sistema real no jogo em si, não no menu configuração XBLA), mas alguns dos efeitos sonoros têm camadas estranho, um casal estranho pops, ou simplesmente não soam "direito" como nós jogamos por isso novamente. Um exemplo disso pode ser encontrado quando pegar uma vida / coração / magic aumentando artigo; o efeito de duas camadas tem uma pausa estranho nele. 

Nessa mesma linha, o hardware do Xbox não é realmente a maior plataforma de controles do jogo, como o seu controle primário se sente melhor com um d-pad, e os controladores 360 tem algumas almofadas muito má qualidade. Assim como em Street Fighter, os jogadores hardcore pode acabar gastando a maior parte de seus primeiros minutos xingando o controlador mais do que apreciar o jogo, mas depois de um pouco de tempo para se acostumar ambas as varas e trabalho d-pad apenas multa (menos a questão ocasional ). 

No departamento de gráficos, Symphony tem muito pouco tratamento. Nós, obviamente, não estava esperando uma conversão full HD para o jogo, mas o modo incluído "reforçada" é uma pequena colisão decente que poderia ser feita sem totalmente rasgando ativos década de idade. Alguns pixel-mistura básica, o sombreamento eo contraste foi adicionada, dando ao jogo um olhar um pouco mais bem-arredondado e quente, mas é sobre isso. A maioria dos jogadores não seria capaz de dizer a diferença entre os dois, mas os jogadores hardcore e fãs de longa data Symphony será feliz para obter um reforço - apresentação visual - ainda que ligeira. A única maneira de balançar a 16: 9, no entanto, é esticar o jogo no menu de configurações; uma área onde a futura versão PSP do jogo vai ser muito superior, já que a equipe de desenvolvimento é realmente mergulhar de volta para o código do jogo. 

E, no final, que é realmente a longo e curto dele. Poderíamos passar o dia todo reclamando sobre a jogabilidade incrível, batalhas assassino chefe, e trilha sonora incomparável (com um toque ímpar de brega, dublagem brega), mas prefiro que você vá baixar o jogo para si mesmo e se divertir. Castlevania: Symphony of the Night é facilmente um dos melhores jogos de todos os tempos, esta é uma versão bastante sólida menos algumas esquisitices e um d-pad mijo-pobre (se Konami trouxe o jogo, a menos Microsoft poderia fazer é dar-nos uma almofada decente para ele agora), e com o preço de 10 dólares é uma pechincha. Nós teríamos adorado uma versão mais remixada do jogo, 16: 9 ou mais difícil / mais resultados gerais, como há apenas uma quantidade insana de jogo para explorar, mas no final, este é um jogo incrível, um download incrível para o sistema da Microsoft e must-have para qualquer gamer que se preze lá fora. Passe isso e assim como você pode trocar o seu 360.