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GoldenEye no Xbox? Phil Spencer tentou muito: “Direitos são desafiadores”

GoldenEye no Xbox? Phil Spencer tentou muito: “Direitos são desafiadores”

Quando a Microsoft comprou a Rare da Nintendo, numa negociação milionária, as franquias da desenvolvedora, naturalmente, passaram para a alçada da Microsoft. Mas algumas delas ficaram no caminho. É claro que nomes como Donkey Kong ou Star Fox, filhos diretos da Nintendo, não podem ter sua exclusividade rompida. Já Banjo-Kazooie, Conker e Perfect Dark sim. Mas... E quanto a GoldenEye (64), um clássico da era noventista? Deve continuar no limbo.
O próprio Phil Spencer, chefão da divisão mundial Xbox, disse que olhou para essa questão “muitas vezes” e que “os direitos são desafiadores”, sempre resultando em desistências. “Os direitos de GoldenEye são muito desafiadores, já olhei isso várias vezes. São várias divisões com as quais trabalhar, sempre desistimos”, respondeu o executivo a um usuário no Twitter.

GoldenEye: um histórico bem complicado

Convenhamos: GoldenEye sempre foi uma propriedade notória. A EA já chegou a obter a licença de James Bond, mas a abandonou em 2006 para deixar nas mãos da Activision, outra que parece ser “craque” em deixar grandes franquias no limbo – a exemplo de Crash, que está congelado há anos pela publisher.
O desfecho dessa novela, sinceramente, é vago e desconhecido. E infelizmente também, na verdade. Mas é bacana saber que Spencer, dedicado como sempre, tentou (e possivelmente ainda tenta) trazer GoldenEye para o Xbox.

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