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Com maestria, fã recria fase de GoldenEye 007 no Unreal Engine 4 [vídeo]

Não vai demorar muito para que faltem dedos destinados a contar a quantidade de trabalhos de fãs envolvendo o Unreal Engine 4. Ampliando essa lista, temos o material divulgado por Jude Wilson, que usou o motor gráfico para dar vida nova a GoldenEye 007, lançado originalmente para Nintendo 64.
O vídeo que você confere acima mostra um trecho do estágio Facility, e combina tanto elementos vistos no jogo para antiga plataforma da Nintendo quanto trechos que foram vistos no filme homônimo. Segundo o criador, a ideia foi se manter o mais realístico possível utilizando os interiores do filme ao mesmo tempo em que se mantinha fiel ao título.
Antes de sair comemorando, o vídeo acima não mostra nenhum trecho de jogabilidade, já que o trabalho foi feito para o mestrado de Wilson. Entretanto, sempre fica a possibilidade de que ele volte à mesa de planos para avançar mais nesse projeto (ao menos essa certamente será a torcida de muitos).
E aí, o que achou do trabalho feito por Jude Wilson? Ele está digno de um remake de GoldenEye 007 para a nova geração?